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Rynkiewicz Mateusz

メンバー加入日: 2022

シルバーリーグ

3600 ポイント
クラウドコラボレーションと生産性ワークフローの実装 Earned 10月 17, 2022 EDT
BigQuery で予測データ分析を行う Earned 10月 17, 2022 EDT
Document AI を使用して大規模なデータ キャプチャを自動化 Earned 10月 17, 2022 EDT
Google Cloud におけるアプリ開発環境の設定 Earned 9月 28, 2022 EDT
Google Cloud での Kubernetes アプリケーションのデプロイ Earned 9月 28, 2022 EDT
Google Cloud でのウェブサイトの構築 Earned 9月 22, 2022 EDT
Google Cloud における Terraform を使用したインフラストラクチャの構築 Earned 9月 21, 2022 EDT
Compute Engine での Cloud Load Balancing の実装 Earned 9月 21, 2022 EDT

「クラウドコラボレーションと生産性ワークフローの実装」コースを修了して入門レベルのスキルバッジを獲得しましょう。このコースでは、 Google のコラボレーション プラットフォームの概要と、 Gmail、カレンダー、Meet、ドライブ、スプレッドシート、AppSheet の使用方法を学びます。

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中級コース「BigQuery で予測データ分析を行う」を修了してスキルバッジを取得すると、 CSV ファイルや JSON ファイルをインポートして BigQuery にデータセットを作成し、 BigQuery の高度な SQL 分析機能を活用してデータを分析するスキルを身につけていることを示せます。たとえば、BigQuery ML を使って サッカーの試合イベント データをもとに予想得点モデルをトレーニングし、ワールドカップで決まったそれぞれのゴールがどれほど「予想外ですごかった」かを評価することなどが可能になります。

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「Document AI を使用して大規模なデータ キャプチャを自動化」コースを修了して、入門レベルのスキルバッジを獲得しましょう。このコースでは、 Document AI を使用してデータを抽出、処理、取得する方法を学びます。

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「Google Cloud におけるアプリ開発環境の設定」コースを完了すると、スキルバッジを獲得できます。このコースでは、 Cloud Storage、Identity and Access Management、Cloud Functions、Pub/Sub のテクノロジーの基本機能を使用して、ストレージ中心のクラウド インフラストラクチャを構築し接続する方法を学びます。

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Google Cloud での Kubernetes アプリケーションのデプロイ コースの中級スキルバッジを獲得できるアクティビティを修了すると、 Docker コンテナ イメージの構成とビルド、Google Kubernetes Engine(GKE)クラスタの作成と管理、kubectl を活用した効率的な クラスタ管理、堅牢な継続的デリバリー(CD)による Kubernetes アプリケーションのデプロイ手法といったスキルを実証できます。

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「Google Cloud でのウェブサイトの構築」スキルバッジ コースを修了して入門レベルの スキルバッジを獲得しましょう。 このコースは「Get Cooking in Cloud」シリーズに基づいており、次の内容を扱います。 Cloud Run でウェブサイトをデプロイするCompute Engine でウェブアプリをホストするGoogle Kubernetes Engine でウェブサイトを作成、デプロイ、 スケーリングするCloud Build を使用してモノリシック アプリケーションからマイクロサービス アーキテクチャに移行する

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「Google Cloud における Terraform を使用したインフラストラクチャの構築」の中級スキルバッジを獲得すると、 Terraform を使用した Infrastructure as Code(IaC)の原則、Terraform 構成を使用した Google Cloud リソースのプロビジョニングと管理、 状態の効果的な管理(ローカルおよびリモート)、組織内での再利用性を念頭に置いた Terraform コードのモジュール化といったスキルを実証できます。

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「Compute Engine での Cloud Load Balancing の実装」入門コースを修了してスキルバッジを獲得すると、次のスキルを実証できます: Compute Engine における仮想マシンの作成とデプロイ、 ネットワーク ロードバランサとアプリケーション ロードバランサの構成。

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